《从问题到程序》(第2版)目录

(机械工业出版社,2011年5月出版)

前言
本书中的编程实例和模式
第1章 程序设计和C语言 1
1.1 程序和程序语言 1
1.2 C语言简介 6
1.3 一个简单的C程序 8
1.4 程序开发过程 10
1.5 问题与程序设计 14
本章讨论的重要概念 15
练习 15
第2章 数据与简单计算程序 16
2.1 基本字符、标识符和关键字 16
2.2 数据、类型和简单程序 17
2.2.1 几个常用类型 18
2.2.2 函数printf和简单
文本输出程序 19
2.3 运算符、表达式和计算 22
2.3.1 算术运算符和算术表达式 22
2.3.2 表达式的求值 23
2.3.3 计算和类型 24
2.4 数学函数和简单计算程序 26
2.4.1 函数、函数调用 26
2.4.2 数学函数及其使用 27
2.4.3 函数调用中的类型转换 28
语言细节和问题 29
C语言的字符集 29
基本数据类型的一些问题 29
数据形式的转换和输出 31
运算对象的求值顺序 32
几个常用程序模式 32
本章讨论的重要概念 32
练习 33
第3章 变量、函数和流程控制 34
3.1 复合结构和顺序程序 34
3.2 变量的概念和使用 35
3.2.1 变量的定义 35
3.2.2 变量的使用 36
3.2.3 注释和简单顺序程序 38
3.3 定义函数(初步) 38
3.3.1 函数定义 39
3.3.2 函数与程序 42
3.3.3 函数与类型 43
3.3.4 自定义输出函数 44
3.4 关系表达式、条件表达式、逻辑表达式 44
3.4.1 关系表达式和条件表达式 44
3.4.2 逻辑表达式 46
3.5 语句与控制结构 47
3.5.1 条件语句:if语句 48
3.5.2 循环语句:while语句 50
3.5.3 循环语句:for语句 52
3.6 若干C语言结构 54
3.6.1 增量和减量运算符(++、--) 54
3.6.2 逗号运算符 55
3.6.3 实现二元运算符操作的赋值运算符 55
3.6.4 空语句 55
3.6.5 定义枚举常量 56
3.7 输入和输出 56
3.7.1 格式输入函数scanf 57
3.7.2 字符输入和输出函数 60
语言细节和问题 61
变量的意义和实现 61
赋值操作的一些问题 61
条件表达式和条件语句 62
表达式和求值 63
输入和缓冲 65
几个常用程序模式 65
本章讨论的重要概念 65
练习 66
第4章 基本编程技术 68
4.1 循环程序设计 68
4.1.1 基本循环方式 69
4.1.2 求一系列完全平方数 69
4.1.3 判断素数(谓词函数) 71
4.1.4 艰难旅程(浮点误差) 71
4.1.5 求立方根(迭代和逼近) 73
4.1.6 求sin函数值(通项计算) 74
4.1.7 从循环中退出 75
4.2 输入循环 77
4.2.1 输入循环的基本技术 77
4.2.2 字符输入 80
4.2.3 检查输入 83
4.2.4 一个简单计算器 84
4.3 循环与递归 85
4.3.1 阶乘和乘幂(循环,递归) 85
4.3.2 Fibonacci序列(计算与时间) 87
4.3.3 为计算过程计时 88
4.3.4 Fibonacci序列的迭代计算(程序正确性与循环不变式) 89
4.3.5 最大公约数 91
4.3.6 河内塔(梵塔)问题 93
4.4 程序调试和排错 95
4.4.1 测试 95
4.4.2 白箱测试 95
4.4.3 黑箱测试 96
4.4.4 排除程序里的错误 98
语言细节和问题 98
程序的逐步求精和控制结构嵌套 99
循环中的几种变量 99
与输入输出有关的几个问题 100
输入与安全性 100
几个常用程序模式 101
本章讨论的重要概念 102
练习 102
第5章 C程序结构 105
5.1 数值类型 105
5.1.1 字符类型 105
5.1.2 整数类型 106
5.1.3 基本数据类型的选择 107
5.2 几种控制语句 107
5.2.1 do-while循环结构 107
5.2.2 流程控制语句 108
5.2.3 开关语句 109
5.3 一些标准库函数 110
5.3.1 字符分类函数 111
5.3.2 随机数生成函数 112
5.4 程序的函数分解 113
5.4.1 函数分解 113
5.4.2 对函数的两种观点 114
5.4.3 函数定义与调用之间的配合 118
5.4.4 函数原型 119
5.4.5 求函数的根 121
5.4.6 一个简单猜数游戏 123
5.5 C程序结构与变量 125
5.5.1 外部定义的变量 125
5.5.2 作用域、存在期和变量类 126
5.5.3 变量的其他问题 130
5.6 预处理 131
5.6.1 文件包含命令 132
5.6.2 宏定义与宏替换 132
5.6.3 条件编译命令 135
5.6.4 定义常量 135
5.6.5 单词计数问题 136
5.7 字位运算符 138
本章讨论的重要概念 141
练习 141
第6章 顺序数据组织:数组 144
6.1 数组的定义和使用 144
6.1.1 数组变量的定义和声明 145
6.1.2 数组的使用 145
6.1.3 数组的初始化 147
6.1.4 数组程序实例 147
6.1.5 定义数组的问题 151
6.2 以数组为参数的函数 151
6.2.1 一个例子 152
6.2.2 修改实参数组的元素 153
6.3 二维和多维数组 153
6.3.1 多维数组的初始化 154
6.3.2 多维数组的使用 154
6.3.3 多维数组作为函数的参数 155
6.4 字符数组与字符串 156
6.4.1 字符数组 156
6.4.2 字符串 156
6.4.3 程序实例 157
6.4.4 标准库字符串处理函数 159
6.4.5 输出文本里的最长行 160
6.5 编程实例 162
6.5.1 成绩直方图 162
6.5.2 一个通用的带检查的整数输入函数 165
6.5.3 “计算”数组变量的大小 166
6.5.4 数组的划分 167
6.5.5 数组的排序 169
6.5.6 统计C程序里的关键字 170
语言细节和问题 172
数组的存储实现 172
越界访问的可能后果 173
多维数组的实现 173
函数参数与sizeof运算符 173
字符串的字典序 174
几个常用程序模式 174
本章讨论的重要概念 174
练习 174
第7章 指针的应用 176
7.1 指针的定义和使用 176
7.1.1 指针的定义 177
7.1.2 指针操作 177
7.1.3 指针作为函数参数 178
7.1.4 有关指针的几个问题 180
7.2 指针与数组 181
7.2.1 指向数组元素的指针 181
7.2.2 基于指针运算的数组程序设计 183
7.2.3 数组参数与指针 184
7.2.4 指针与数组操作的程序实例 184
7.2.5 字符指针与字符数组 187
7.2.6 多维数组作为参数的通用函数 188
7.3 指针数组 189
7.3.1 字符指针数组 190
7.3.2 指针数组与二维数组 190
7.3.3 命令行参数及其处理 191
7.4 动态存储管理 193
7.4.1 C语言的动态存储管理机制 194
7.4.2 两个程序实例 196
7.4.3 函数、指针和动态存储 199
7.4.4 定义类型 200
7.5 指向函数的指针 202
7.5.1 函数指针的定义和使用 202
7.5.2 函数指针作为函数的参数 203
语言细节和问题 206
指针运算原理 206
指针转换 206
使用动态存储管理的要点和细节 206
动态调整策略 207
过时的函数指针形式 207
复杂类型描述与解读 208
几个常用程序模式 209
本章讨论的重要概念 209
练习 209
第8章 文件和输入输出程序设计 211
8.1 文件的概念 211
8.1.1 流和文件指针 211
8.1.2 缓冲式输入输出 212
8.2 文件的使用 213
8.2.1 文件的打开和关闭 213
8.2.2 输入输出函数 214
8.2.3 程序实例 215
8.2.4 标准错误流 216
8.2.5 直接输入输出函数 217
8.3 标准流输入输出与格式控制 218
8.3.1 行式输入和输出 218
8.3.2 输入格式控制 218
8.3.3 输出格式控制 221
8.3.4 以字符串作为格式化输入输出对象 223
8.4 程序实例 223
8.4.1 求文件中数据的平均值 223
8.4.2 一个背单词程序 225
8.4.3 资金账目系统 228
几个常用程序模式 230
本章讨论的重要概念 231
练习 231
第9章 结构和复杂数据组织 232
9.1 结构 232
9.1.1 结构声明与变量定义 232
9.1.2 结构变量的初始化和使用 235
9.1.3 结构、数组与指针 236
9.2 枚举 237
9.3 结构与函数 238
9.3.1 处理结构的函数 238
9.3.2 程序实例 241
9.4 编程实例 243
9.4.1 数据组的排序 243
9.4.2 复数的表示和处理 245
9.5 链接结构(自引用结构) 247
9.5.1 链接结构 247
9.5.2 自引用结构的定义 249
9.5.3 程序实现 249
9.5.4 数据与查找 252
语言细节和问题 253
结构的实现 253
联合 254
字段 256
本章讨论的重要概念 257
练习 257
第10章 程序开发技术 259
10.1 分别编译和C程序的分块开发 259
10.1.1 分块开发的问题和方法 259
10.1.2 程序实例:学生成绩处理 260
10.1.3 分块重整 263
10.1.4 其他安排和考虑 266
10.1.5 模块化思想和技术 267
10.1.6 单一头文件结构和多个头文件结构 271
10.2 功能模块和程序库 273
10.2.1 复数模块 273
10.2.2 目标文件和库 275
10.2.3 防止重复包含 276
10.3 错误报告和处理 276
10.3.1 建立统一的错误报告机制 276
10.3.2 定义变参数的错误报告函数 277
10.3.3 运行中错误的检查和处理 279
10.4 程序的配置 283
10.4.1 程序的行为参数和启动时配置 283
10.4.2 交互式配置 285
10.4.3 通过命令行参数 286
10.4.4 采用配置文件 287
10.5 程序开发过程 287
10.5.1 自上而下的开发 288
10.5.2 自下而上的开发 289
10.5.3 实际开发过程 290
本章讨论的重要概念 291
练习 291
第11章 标准库 293
11.1 标准库结构 293
11.1.1 标准定义() 294
11.1.2 错误信息() 294
11.1.3 C99的几个头文件 295
11.2 几个已经介绍过的头文件 295
11.3 字符串函数() 295
11.3.1 一些字符串函数 296
11.3.2 存储区操作函数 299
11.4 功能函数() 299
11.4.1 几个整数函数 299
11.4.2 数值转换 299
11.4.3 执行控制 300
11.4.4 与执行环境交互 301
11.4.5 常用函数bsearch和qsort 301
11.5 日期和时间() 302
11.6 实现特征(和) 303
11.6.1 整数类型特征 303
11.6.2 浮点数类型特征 304
11.7 其他与输入输出有关的函数() 304
11.7.1 符号常量和类型 305
11.7.2 文件操作函数 305
11.7.3 流缓冲区操作函数 306
11.7.4 文件定位及定位函数 306
11.7.5 其他有关函数 307
11.7.6 采用va_list参数的输出函数 308
11.8 定义变长参数表() 309
11.9 非局部控制转移() 311
11.10 调试断言和信号处理(和) 313
11.11 标准库的其他功能 314
11.11.1 本地化 314
11.11.2 多字节字符 315
本章讨论的重要概念 316
练习 316
第12章 C99导引 317
12.1 C99扩充 317
12.1.1 语言层扩充 317
12.2 C99 数组和结构 319
12.2.1 复合对象的初始化 319
12.2.2 变长数组的定义和声明 320
12.2.3 函数的变长数组参数 321
12.2.4 结构的变长数组成员 322
12.3 几个C99标准库包 324
12.3.1 标准库包和 324
12.3.2 标准库包 325
附录A C语言运算符表 327
附录B C语言速查 328
进一步学习的建议 333
参考文献 336


EMAIL:qzy@math.pku.edu.cn
通讯地址:100871,北京大学数学学院信息科学系
 
2011.12